Skywire 2
De retour sur le câble.

À propos de Skywire 2
Skywire 2 est la suite, sortie en 2008, de Skywire de Nitrome. Le principe ne change pas – guider une cabine le long d'un câble truffé de pièges – mais les parcours sont plus longs et les dangers plus inventifs, si bien que patience et timing comptent encore plus.
Comme dans le premier, vous ne contrôlez que le mouvement de la cabine sur le câble. Chaque obstacle pose la question de quand avancer et quand attendre, et chaque niveau enchaîne ces petites énigmes. Le pixel art coloré de Nitrome rend même les pièges les plus cruels sympathiques.
Comment jouer
- Flèches pour déplacer la cabine.
- Choisissez le bon moment pour éviter chaque danger.
- Cliquez d'abord dans le jeu.
Pour continuer
D'autres défis : Space is Key et les jeux de réflexion.
Skywire 2 se joue directement dans le navigateur, sans plugin ni téléchargement, et FlashAttic retient sur cet appareil ce à quoi vous avez joué.
Bloqué ? Des indices, du plus léger au plus complet
Indice 1 – patience
La plupart des échecs viennent d'un départ trop tôt.
Indice 2 – reculer, c'est permis
Coincé entre deux dangers ? Reculez sur le câble.
Indice 3 – un tronçon à la fois
Concentrez-vous sur le passage entre deux dangers.
Questions fréquentes
Faut-il jouer au premier ?
Non, mais le premier Skywire est une introduction plus douce aux mêmes commandes.
Peut-on encore jouer à Skywire 2 en 2026 ?
Oui. Adobe a arrêté Flash en 2020, mais Skywire 2 fonctionne sur cette page grâce à un émulateur Flash intégré au lecteur. Appuyez sur Jouer et le jeu démarre en quelques secondes.
Faut-il Flash Player pour jouer à Skywire 2 ?
Non. Inutile d’installer Adobe Flash Player, un plugin ou quoi que ce soit. Skywire 2 tourne dans n’importe quel navigateur récent : Chrome, Firefox, Edge ou Safari.
Peut-on jouer à Skywire 2 sur mobile ?
Skywire 2 a été conçu pour le clavier : mieux vaut y jouer sur ordinateur. Un mobile peut le charger, mais sans clavier les commandes sont difficiles.
Qui a créé Skywire 2 ?
Skywire 2 a été créé par NITROME et est sorti en 2008. Le jeu appartient à son créateur ; FlashAttic l’intègre seulement pour qu’on puisse encore y jouer.
Skywire 2 enregistre-t-il ma progression ?
FlashAttic retient sur cet appareil que vous avez joué à Skywire 2 et combien de temps. La sauvegarde des niveaux dépend du jeu lui-même – beaucoup de jeux flash utilisent des codes de niveau ou leur propre sauvegarde.









